2010 五月 - Sheen.Yeung

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{求知若饥 虚心若愚}——(实习与面试)EIDcenter,CDC,ISD,腾讯校园招聘

05/31/2010

求知若饥 虚心若愚

记得几个月之前,在QQ签名上写到:“决战四月!”一番战斗之后,我又回来了。
这绝对谈不上是面经,绝对不是,因为我没有4月~5月参加了各种各样的面试笔试,但是却没有加入任何一个向往的部门。
然而我觉得我依然有必要留下点什么,给一年后的我回来看看。
尽管这当中有点难度(要知道写回忆性的文章是很难的~而且还是这种要努力记住每一个细节的经验类别的东西)

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(转自臭鱼的交互设计)互联网产品的交互设计方法(UPA2008讲稿)

05/2/2010

joe share的一篇博文,来自臭鱼的交互设计

互联网产品的交互设计方法(UPA2008讲稿)

11月 5th, 2008

目前交互设计在互联网产品中的应用状况
“交互设计可以提高产品可用性。”在国内的互联网行业中,建立在这个认识基础上,交互设计得到了普遍的接受。“产品设计开始的时候应该先交互啊~~”“你这个项目没交互过啊~~”这类的说法越来越多当然是好的信息,但是,交互设计工作到底应该怎么做才能提高产品可用性?通常的互联网产品研发中,交互设计工作是处于没有方法的状况。

理解交互设计
交互设计是一个设计工作。
交互设计是一门技术。
交互设计在目前阶段的主要使命是提高产品可用性。
通过对界面和操作行为的设计提高产品可用性。

互联网产品的特点
1.变化快。
2.质量低。
3.功能操作与信息传达并重。
4.高速创新从而带来的无标准。

那么,互联网产品的交互设计应该怎么做?

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